您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
万丈高楼平地起网2025-12-29 03:53:26【知识】6人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(28)
上一篇: 软装风格介绍 软装设计优点是什么
站长推荐
友情链接
- 联运环境盐城案例当选中环协年度示范 江苏省唯一
- 中天塑胶制品有限公司
- 周穗安谈省超谈传承明星赛 传承赛1大亮点乃世界之最 足球
- 倒吴事件再度升温 吴经国拒绝组委会辞职要求
- 二年级作文:《小鸟学飞翔》
- 浙江省商务厅副厅长徐高春一行调研联运环境
- 【签约喜讯】 恭喜赖先生成功抢下成都武侯区市场,成都武侯区回收市场正式启动!-
- 温泉农副产品有限公司
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- 原神5.2前瞻兑换码有什么 前瞻兑换码最新汇总
- 受台风“博罗依”影响 华南沿海将进入风雨最强时段
- Đón bằng Di sản văn hóa thế giới quần thể Yên Tử
- 港交所:香港ETP成交额增长强劲 成全球第三高市场
- 抖音粉丝灯牌等级价目表
- 13 Transformational Travel Experiences That Will Change Your Life
- 毛里求斯公开赛沙佩尔领衔争夺总冠军 帕利卫冕 毛里求斯
- 新开传奇sf众多版本等你探知
- 《即刻上场》收官!刘海宽用细腻演技戳中“打工人”真实现状
- 《英雄旧忆幸存者》PC版下载 Steam正版分流下载
- Cayman Islands National Tourism Plan






